jeudi 26 novembre 2020

Le VTT ce n'est pas seulement un vélo .... c'est aussi du JDR !

Graooouuuuuu à tous !
ça veut dire bonjour en loup des steppes nordique

J'espère que vous allez bien et que ce confinement ne vous porte pas trop sur les nerfs.
Aujourd'hui, je vais aborder dans cet article plusieurs sujets intéressants tout en essayant de rester concis ... Soyons honnête "être concis" n'est absolument pas l'une de mes qualités.

Aujourd'hui donc (vous voyez, j'ai recommencé), nous allons parler VTT (Virtual Table Top ou table de jeux virtuelle) !!

A bicycleeeetttttteeeuh

Les VTT, pour ceux qui ne les connaitraient pas, sont des logiciels permettant de simuler une vrai table de jeu sur lesquels des rôlistes ou figurinistes se retrouvent pour pratiquer leur activité favorite ... la bagarre !

Côté jeux de figurines, société et plateau les deux logiciels les plus connus sont Tabletop Simulator et Tabletopia. Je ne vais pas m'attarder sur eux durant cet article car ceux qui nous intéressent aujourd'hui sont ceux dédiés aux jeux de rôles.

Comme de nombreuses personnes parmi nous, j'ai cherché il y a plusieurs années un moyen de pratiquer cette activité avec mes potes de jeux tout en étant éloigné par plusieurs centaines de kilomètres. Je ne comprenais pas, vu notre époque, qu'il n'y ait pas plus de solutions pour jouer aux jeux de rôles sur le net. C'est donc avec 10 ans de recul et pas mal de tests que je peux enfin proposer mon avis et expérience sur le sujet, notamment avec le boom de ces VTT ces dernières années et ces longs mois de confinement que nous avons traversé.

Fantasy Grounds - L'ancêtre
Fantasy Grounds, ou FG pour les intimes, est l'un des plus vieux VTT (avec Rolisteam) sur lequel j'ai pu jouer. Et c'est surtout celui qui m'a permis, il y a 10 ans, de m'adonner à ma passion des jeux de rôles à plusieurs kilomètres de distance avec ma bande de potes (ouais je me répète ... l’histoire du concis, tout ça).

Il a beaucoup évolué durant ces dernières années au point de proposer maintenant une nouvelle version appelée Fantasy Grounds Unity (la précédente se nomme désormais Fantasy Grounds Classic), qui propose quelques updates mais sans vraiment me convaincre face à l'évolution de la concurrence. Fantasy grounds est le seul de ces outils à être un vrai logiciel à installer par l'ensemble des joueurs puisque contrairement aux autres de cette liste, il n'est pas utilisable au travers d'un navigateur internet. 

D'un point de vue technique, l'intégralité de la partie est stockée et sauvegardée sur le poste du maitre de jeu. Le joueur n'aura pas accès hors connexion à l'intégralité de la table lancée par le MJ mais juste à sa feuille de personnage afin de pouvoir, par exemple, dépenser ses XP pour le faire évoluer ou compiler quelques notes locales pour la prochaine partie.

Son modèle économique lui permet de proposer un abonnement ou un achat de licence pour pouvoir profiter de ces outils. ceux-ci sont achetables autant sur le site de l'éditeur que sur Steam.

  • La version demo (gratuite)
  • La version standard (3.99$ par mois ou 39$ à l'achat) - Cette version vous permet de profiter de l'outil, mais cela veut dire que l'intégralité des joueurs autour de cette table devront en posséder une.
  • La version ultimate (9.99$ par mois ou 149$ à l'achat) - L'avantage de cette version est qu'elle permet d'héberger les parties en tant que MJ tout en autorisant les joueurs à ne posséder qu'une simple version de démo gratuite.

Côté fonctionnel, il est plutôt complet et vous permet une immersion très intéressante si un ruleset existe pour le jeu que vous souhaitez maitriser. Il touche à tous les genres (Interface utilisateur soignée, battlemaps, fonctionnalités RP, gestion des combats, prise de notes, large gamme de rulesets, etc..) sans pour autant se spécialiser dans chacun de ces thèmes.

Quessesest un ruleset ? c'est en gros le système de jeu qui vous permettra d'héberger une partie de D&D5, de vampire ou de Star Wars à la mode FFG. Si vous n'avez pas de ruleset, vous pouvez utiliser le core system mais celui-ci aura du mal à vous permettre de lancer les dés qui sont adapté à votre jeu. Au départ les rulesets n'étaient pas nombreux mais la communauté, suffisamment importante et motivée, s'est pas mal sortis les doigts pour nous permettre de jouer aux plus populaire des jeux de rôles.

Après quelques années, FG a su mener sa barque et propose désormais à l'achat certains de ces rulesets populaires.


Voici le trailer de l'application, suivi d'un exemple de partie de Kael79000 sur la campagne "les Masques de Nyarlathotep" pour l'Appel de Cthulhu

 

Roll20
- L'héritier

Roll20 est arrivé bien plus tard mais il a eu la particularité de proposer très rapidement et gratuitement un outil accessible via navigateur internet (donc sans installation) avec une interface plutôt sommaire (face au design avancé de Fantasy Grounds) mais intégrant une très bonne gestion des battlemaps (ce sont ces espèces de cartes stratégiques avec des jetons de personnages) et des idées intelligentes concernant la prise en compte du brouillard de guerre et de la lumière dynamique.

J'ai beaucoup moins accroché à Roll20 à son démarrage car il était très focalisé sur les battlemaps et beaucoup moins sur les fonctionnalités RP que je recherchais. Il a cependant très vite évolué notamment grâce à tous les outils proposés par les développeurs et la communauté.

Contrairement à Fantasy Grounds, Roll20 fonctionne au travers d'un système de feuille de personnage. Ce sont celles-ci qui véhiculent le système et les jets de dés qui lui sont propres et l'on peut dire qu'il y a beaucoup plus de feuilles de personnages à ce jour dans Roll20 que de rulesets dans Fantasy Grounds (surement parce qu'il est plus facile d'en développer ou d'en traduire une que de réaliser un ruleset dans son intégralité).

Tout comme je l'ai indiqué plus haut, Roll20 est basé sur le cloud et tout est donc stockée directement sur leurs serveurs, que ce soit pour le MJ comme pour les joueurs. Il possède en outre un système de prise en charge audio/vidéo intégré et ne s'utilise qu'au travers d'un navigateur web.

Puisque Roll20 est plus simple d'accès, je vais vous laisser parcourir la vidéo suivante réalisé par Ceizyl pour RolisteTV qui est une belle entrée en matière pour présenter l'interface et l'utilisation de Roll20.


Concernant le modèle économique, Roll20 est disponible gratuitement dans la plus grande partie de sa bibliothèque. Néanmoins il propose également un abonnement de 9,99€ par mois qui vous permettra d'upgrader votre compte gratuit en compte pro et donc de bénéficier d'outils supplémentaires comme les API, un espace de stockage de personnages et de documents plus grand ainsi que la possibilité de pouvoir participer au développement de ces mêmes feuilles de personnages pour la communauté.


Foundry - Le beau gosse prétendant au trône
Foundry est en quelque sorte un mix de Roll20 et de Fantasy Grounds et essaie d'en conserver les points forts tout en essayant de ne pas en reproduire les points faibles. 

Plus jeune que Roll20 et FG, il amène une interface bien plus soignée et moderne et propose des outils beaucoup plus perfectionné, tant dans les battlemaps que dans la gestion des systèmes de jeux. Quand je dis qu'il est entre ces deux VTT c'est parce qu'il cumule un logiciel à télécharger localement par le MJ (contre une licence, mais ça j'en parle un peu plus bas) qui lui permet d'organiser et de gérer sa partie, et qu'il est accessible aux joueurs au travers d'un navigateur internet et cela sans aucun téléchargement nécessaire.

Fonctionnellement, il se rapproche donc beaucoup plus de Fantasy Grounds, puisqu'il propose une licence que l'on peut obtenir pour un prix avoisinant les 60$ (-25% au moment de cette vidéo pour le Black Friday) et que toutes les parties (même si elles se font au travers d'un navigateur pour les joueurs) sont hébergés sur la session du maitre de jeu. Si je dis session, c'est parce qu'il permet, si vous ne possédez pas la bécane et le débit suffisant pour héberger les parties, de pouvoir le faire sur un serveur cloud (contre un abonnement évidemment) et donc de proposer plus de "libertés" aux maitres de jeux qui ne sont pas forcément des experts de la technique.

Son point fort c'est ses outils qui sont très intéressants (ouais j'ai succombé pour le beau gosse) et surtout modulables. Ce VTT permet à chacun d'utiliser/installer les modules qu'il souhaite pour son "monde" (entendre partie ou campagne). Je veux avoir des dés en 3D assez jolies que je peux personnalisés ? aucun souci ! Je veux avoir un outil me permettant d'incorporer une bibliothèque de bruits d'ambiance ? eaaaasssy !
C'est là tout l'intérêt de FoundryVTT ! Il est beau, user friendly et surtout modulable à souhait ! Il est donc très important que sa communauté s'investisse et propose chaque jour de nouveaux modules ou systèmes de jeux, et c'est le cas.

ouais la liste est impressionnante en seulement un peu plus d'un an d'existence

Là où il se détache par contre, c'est que le prix est pour l'instant unique et qu'il est à la charge du MJ et que pour cette somme ce sera toujours gratuit pour les joueurs. Il devient par conséquent moins cher que Fantasy Grounds ou Roll20 sur la durée.
Très intéressant donc pour qui souhaite s'adonner à son hobby favori sans y laisser un rein, mais avec suffisamment d'outils pour rendre ce hobby ultra rein-table (ahah ... j'ai honte) !


Présentation de l'outil en Anglais mais suffisamment visuelle et compréhensible

Pour ceux que ça intéresse, vous avez à votre disposition le Wiki Francophone ainsi que le serveur Discord Francophone pour venir en parler avec tous les membres.

Les autres ...

  • Let's Role - le petit nouveau et Français de surcroit encore en développement. Je reviendrais probablement plus tard sur celui-ci pour en découvrir les détails, pour l'instant c'est encore trop brouillon pour moi, et le fait qu'ils faillent pour les MJs mettre les doigts dans du code, rend l'expérience pas aussi intuitive que je le souhaiterais. J'aime le faire mais sans y être obligé :)

  • Rolisteam - Français aussi et surtout un des précurseurs. Il m'a bien dépanné dans le temps mais personnellement je n'accroche pas à l'interface malgré le fait que son auteur est très impliqué et qu'il l'utilise énormément pour proposer des parties que vous trouverez sur sa chaine Twitch et Youtube.

  • Miro - Au départ un outil de collaboration professionnel destiné à remplacer les éternels tableaux blancs, il a été détourné de sa fonction première pour servir de VTT avec les API et Plugins qui vont bien. Je ne l'ai pas testé au cours d'une partie (je ne m'en sers que pour du mindmap ou des tables de relations de PJ/PNJ), mais il commence à faire parler de lui et un certain nombre de vidéos réalisées par le Clownmechant d'Entraide JDR vous donneront un très bon aperçu de l'outil.
Et pour conclure ?

Et bien, pour conclure, tous les goûts sont dans la nature et je vous invite à tester un peu tous ces outils pour savoir lequel vous correspond le plus. Certes, certains d'entre eux sont payants mais la communauté Rôliste est suffisamment grande et accueillante pour vous permettre de tester certains d'entre eux gratuitement.

Question communauté, outre les différents Discord et autres sites que je vous ai cité tout au long de cet article, vous pouvez aussi nous rendre visite sur le forum JDR Virtuel. Vous y retrouverez tout un tas d'informations et de nombreuses propositions de parties (Oneshot et Campagnes). Et pour les nouveaux venus, une soirée d'accueil est organisée tous les mois sur notre serveur Discord pour présenter tout ce qui a trait à notre passion tout en permettant à chacun de se faire une idée plus précise des outils mis à disposition pour jouer.

Voilà ... je pense que c'était concis *tousse* et n'oubliez que quelque soit le support, le plus important c'est de vous amuser !

lundi 2 novembre 2020

N'est pas mort ce qui à jamais dort ...

... Et au long des siècles peut mourir même la mort - Laï Laï Cthulhu Ftaghn

Bien le bonjour chers investigateurs,

Vous le savez tous si vous suivez l'actualité des éditeurs de jeux de rôles ces derniers mois/années, les éditions Sans Détour ont perdus la licence d'exploitation de l'Appel de Cthulhu en France et c'est auprès d'Edge Entertainment que Chaosium s'est tourné pour la poursuite de ses aventures.


Une mise en page française plus proche des ouvrages d'origine

 

Je vais éviter ici toute comparaison qui pourrait attirer haters et fanboys, je n'ai pas assez d'abonnés ni de temps pour les gérer et puis je m'en fous vraiment ... mais vraiment vraiment ... un peu comme l'avis des gens qui se prétendent connaisseur de Star Wars et qui critiquent le petit 400m dos crawlé de Leia dans l'épisode VIII ... C'est du space opera, merde ! Y'a pas de putain de son dans l'espace bordel !!!

Mais je digresse ... Donc de mon point de vue purement client je trouve ces ouvrages bien meilleurs que leurs prédécesseurs et je vais vous expliquer pourquoi en quelques lignes. Bien évidemment ceci n'engage que moi, comme d'habitude.

  • La mise en page est plus claire et aérée.
    C'est indéniable, c'est plus facile à lire et beaucoup moins agressif pour mes yeux de futurs vieux qui fatiguent. Faut pas déconner la mise en page des années 20 du siècle précédent ça va deux minutes, on est en 2020, pas en 1920 !!!! (oui je suis un gros joueur de Delta Green, OK ?!).

    Et comme vous le remarquerez sur les photos ci-dessous une mise en page plus moderne ne nuit pas à l'ambiance qui est ici apportée par la charte graphique et les images.

  • Le texte est moins alambiqué (une autre expression de vieux !).
    C'est plus clair et plus fidèle au texte de Chaosium et l'on va droit au but tout en gagnant en clarté. J'avais parfois, mais c'est très personnel, beaucoup de mal à lire la version SD que je trouvais lourde et parfois trop compliqué par rapport au message initial.
  • Les illustrations et la charte graphique sont très propres et comme je le disais plus haut, plus fidèle à celle de Chaosium. Vous savez ce qu'on dit sur les goûts et les couleurs, hein ?
    Dans tous les cas moi j'aime beaucoup.



 
Sinon, quoi de neuf par rapport par rapport à la 7ème édition de SD, pas grand chose en terme de règles. Donc effectivement, si vous possédez déjà une version de ces règles, cet achat n'est clairement pas nécessaire, sauf si comme moi vous préférez la nouvelle ou que vous soyez un collectionneur.

Ce qui vous intéressera sera donc l'avenir de la gamme.
Même si au début de cette histoire, il a fallu aller très vite côté Edge, cette gamme est maintenant, après quelques mois très intéressante à suivre, avec de nombreuses sorties déjà réalisées et de très belles à venir.
Voici un récapitulatif de ce que vous pouvez trouver en plus des deux manuels de base (à savoir le Manuel du Gardien et le Manuel de l'investigateur) du coté de chez Edge Entertainment.



Accessoires du Gardien

Le supplément classique de tout bon jeu de rôle, à savoir un écran en 3 volets superbement illustré accompagné de 2 scénarios standards dont l'un (la maison hanté) est plutôt connu des aficionados du genre et l'autre 'le phare défaillant) une aventure inédite.

Ce supplément est accompagné de 4 personnes pré-tirés que vous pourrez retrouver sur le site d'Edge en vous connectant sur celui-ci.


Aux Portes des Ténèbres

Ce supplément contient 5 scénarios destinés autant aux vétérans qu'aux débutants. N'ayant pas encore parcouru ces scénarios je ne sais pas si ceux-ci sont originaux ou pas.

Ils sont accompagnés d'une dizaine de personnages pré-tirés que vous trouverez également sur le site d'Edge, en vous connectant à celui-ci.



 

Dans la rubrique "A venir" ...

 

Berlin la dépravée

Dans la section des "A venir" nous retrouvons ce supplément sur Berlin superbement illustré par Loïc Muzy (qui a d'ailleurs gagné un ENnies pour ça cette année) qui vous permettra de parcourir un aperçu de la ville à cette époque, d'explorer son background occulte qui donnera de la vie à cette cité mais aussi et surtout d'y trouver trois scénarios adapté à ce contexte.

Prévue pour la fin de l'année si tout va bien.


Le Règne de la Terreur

Ce supplément est un scénario en deux parties qui se déroule pendant la révolution Française. Il est accompagné de suffisamment de background et d'information pour être joué au sein d'une campagne mais peut aussi être incorporé à la campagne Terreur sur l'Orient Express.

 

Actuellement en cours de conception/localisation, ce supplément devrait être disponible pour le début de l'année 2021.


 

Voilà un bon résumé de ce que vous pouvez déjà acquérir et prévoir de vous offrir. Sachez également qu'Edge travaille à pouvoir rendre disponible à la vente les PDF de ces ouvrages Français au travers de DrivethruRPG, ce qui est une excellente nouvelle également !

En attendant le prochain article, portez-vous bien et surtout profitez de ce confinement pour vous mettre à jour sur tout ce que vous achetez et ne lisez pas ... Ce conseil vaut surtout pour moi !

Bonne soirée !


dimanche 1 novembre 2020

"Confinéééé ... Papa, maman, je suis confinéé !!"

 Merci Maître Gremlin ? Grimm ? Gym ?! Enfin bref ...

Hello Jeunes fous !


Voilà 4 ans que je n'avais pas relancé ma super production d'articles sur ce blog et pour cause mes activités professionnelle et extra-professionnelle avait définitivement mis à mal le peu de temps qu'il me restait pour produire de quoi alimenter les 4/5 lecteurs qui suivent ce blog.

Bref, le confinement, l'arrêt des salons,  la baisse d'activité d'articles pour d'autres sites et le fait que je télétravaille vont peut-être me permettre de m'y remettre et vous proposer des articles plus court que précédemment avec une fréquence moins proche du zéro. 

Ainsi, vu que j'ai reçu de nombreuses petites choses ces dernières semaines/mois, je vais vous proposer quelques petits articles fort agréable dans le domaine du jeu de rôle, du jeu de plateau mais aussi du jeu vidéo avec une petite merveille que j'avais kickstarter l'an passé et qui est désormais disponible en accès anticipé. Mais je n'en dis pas plus, on se retrouve d'ici quelques jours pour les tous premiers articles.

En attendant, pour ceux qui se sont régalés comme moi devant la série The Boys, n’hésitez pas à lire cette excellente review que j'avais réalisée en novembre 2013 à la fin de la parution de cet excellent comics en France.

cliquez sur l'image pour vous rendre sur l'article

samedi 17 septembre 2016

Quand l'appétit va, tout va !

Bonsoir jeunes fous !!

Vous êtes nombreux (au moins 2 ... ou 1 ?!) à avoir réclamé mon retour et de nouveaux articles plein de folies et d'infos sur notre univers préféré. Alors oui, entre les vacances, les salons, les jeux et ma plus grande passion (je parle de mon fils et pas de mon Melt supplément Cheddar au Subway), j'ai manqué un peu de temps .... mais heureusement l'envie reste intacte. C'est pourquoi on va se refaire un petit point avant le week-end et se remettre à jour sur pas mal de petites choses.

Z'êtes prêt ?! 

Laï Laï Cthulhu Ftaghn
Alors qu'avec mes potes nous venons tout juste de commencer les aventures de nos chers PJ au sein de la 7ème édition de l'Appel de Cthulhu, les éditions Sans-Détours, qui se consacrent à leur toute nouvelle gamme, en profitent pour déstocker énormément de matos pour des jeux dont ils ne feront plus évolué le contenu. Cette opération se déroulera du 10 octobre au 10 novembre prochain et vous permettra de mettre la main sur près de 39 références de l'éditeur.

Si tout un tas de suppléments à des prix de fous pour L’Appel de Cthulhu V6, Les Chroniques des Feals, Leagues of Adventures et Tous pour Un ! Régime Diabolique vous intéresse, alors rendez-vous sur ce lien afin d'en apprendre un peu plus.

http://sans-detour.com/index.php/News/sans-detour-vous-propose-une-operation-exceptionnelle-sur-39-titres-de-jeux-de-role.html

Toujours autour de notre pote tentaculaire, Filozofia nous a sorti cette semaine Pandémie : Le Règne de Cthulhu. Basé sur le système Pandémie, celui-ci permettra aux joueurs d'incarner des investigateurs prêt à tout pour contrer les sombres machinations des grands anciens avec un système simple et du matériel de qualité ... A essayer d'urgence !


Je t'aime, moi non plus
La mauvaise nouvelle de la semaine c'est la séparation en plus ou moins mauvais termes de Fantasy Flight Games et Games Workshop, laissant tout une gamme de jeu sans extension et sans réédition possible. Cette cassure touchera forcément le marché français puisque après l'écoulement des stocks de ces jeux, ils ne seront plus trouvable que sur le marché des occasions. Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à lire l'article sur le sujet rédigé par l'équipe d'Edge Entertainment, éditeur Français de cette gamme.

Alors si l'un de ces jeux ou l'une de ses extensions vous faisaient de l’œil, n'hésitez plus à sautez sur l'occasion pour vous les procurer très vite ... ou, au contraire, à abandonner l'idée !

Heureusement nous pourrons nous rattraper sur Runewars que j'attends impatiemment ...


Côté vie numérique ...
Du côté du web, les deux nouvelles du jours sont relativement intéressantes. La première concerne le nouveau jeu de rôle du Bazar du Grenier, puisque l'équipe d'Aventures délaissent pour quelques temps le médiéval pour un Post-Apo des familles. Cette nouvelle gamme se nommera Les Survivants et sera un JdR à mi-chemin entre Walking Dead et Dead by Daylight, dont voici l'épisode zéro synonyme de préparatif au début de la campagne.


La seconde info concerne le prochain DLC pour Star Wars Battlefront : L’Étoile de la Mort, puisque Electronic Arts vient de diffuser un tout nouveau trailer alléchant que je vous partage sur le champ !
On y verra de toutes nouvelles zones pour les missions de terrains et les escadrons de chasseurs, mais surtout les deux nouveaux héros que vous pourrez dorénavant incarner ... Bossk et Chewbacca. De quoi se refaire un coup d'esclavagisme Wookie, tiens ! 



Côté vie locale ...
Du côté des localités, il y a quelques belles nouveautés et salons près de Toulouse qui ne devraient pas vous laisser insensible.

La première d'entre elle est l'ouverture de Baraka Jeux depuis le 8 aout dernier. C'est donc le tout premier bar à jeux de Toulouse et celui-ci s'est déjà équipé d'une très belle gamme de jeux accompagné de tarifs très intéressant et un accueil des plus chaleureux par Denis et Marion.
Pour ceux qui auront également un petit creux, sachez qu'ils se sont dotés d'un partenariat avec les commerces voisins. Ceux-ci vous proposeront, entre deux parties ou durant le tour d'un autre joueur, de pouvoir vous faire livrer de quoi accompagner la bière que vous aurez commandée préalablement ... Tout est fait pour y passer un bon moment à des prix tout à fait convenables et attractifs.

Si cela vous intéresse de vous retrouver avec des amis autour de jeux d'exceptions (qui a dit Blood Rage ?!) afin d'y passer un bon moment , sachez qu'ils sont ouverts du mardi au dimanche de 17h à 1h et le samedi dés 14h. N'hésitez plus à passer sur leur page Facebook pour en apprendre un peu plus sur leur fonctionnement et les nombreuses activités et évènements qu'ils réalisent, en association avec des auteurs de jeux ou des boutiques locales (soirée Pandémie Cthulhu le 29 septembre !!!).




La seconde (justement) concerne la seconde (ben tiens !) édition de Pechbon'Jeux.
Organisé par l'Atelier de Pechbonieu, cette journée de jeu, gratuite pour tous, sera une occasion de venir s'essayer à tout un tas de jeux pour tous les âges mais également de rencontrer de nombreux auteurs (Loïc Lamy, Romaric Gallonier, Richard Champion, M.A.L.T, Florian Sirieix)  et éditeurs (Ankama, Morning Players, Blue Cocker, Atalia) au travers de nouveautés mais aussi de prototypes.

L'ensemble des détails de la journée est disponible sur la page de l'évènement.

Viens ensuite le rendez-vous annuel de l'association Cité en Jeux, le Festival du Jeu de Colomiers.

Cité en jeu organise donc, les 22 et 23 octobre prochain, la 12ème édition de son Festival du jeu et comptera comme l'an passé (près de 4000 visiteurs) sur une forte présence locale pour remplir les tables qu'elle mettra à disposition gratuitement à l'ensemble des visiteurs.

Comme vous le voyez, il y a encore tout un tas de choses à faire malgré la fin de l'été ... Avec de nombreuses occasion de se retrouver très vite autour d'une table de jeu ! Bon week-end et à très vite !

mardi 16 août 2016

Assaut sur Tatooine

Hello guys !

Une des belles informations de la Gencon est l'annonce, par FFG, de deux nouveautés pour Imperial Assaut (ou Assaut sur l'Empire si vous jouez dans la langue de Booba).


Baigné par la lumière des soleils jumeaux ...
Jabba's Realm, la nouvelle extension pour Imperial Assaut, verra le jour d'ici la fin de l'année en anglais. Celle-ci comprendra 18 tuiles qui vous permettront de revivre (enfin presque) les évènements du Retour du Jedi en parcourant par exemple le palais de Jabba, sa barge des plaisirs ou le fameux Pit de Carkoon, demeure de l'insondable Sarlaac. Elle sera accompagnée d'une campagne relativement plus longue que celles présentes dans les précédentes boîtes ainsi que de nouvelles missions d'escarmouche qui pourront prendre place dans les environs de Nal Hutta.

Comme d'habitude, ce qui fait aussi office d'intérêt dans ces extensions sont les figurines fournies et je dois dire que voir un Rancor au sein de celle-ci me fait outrageusement kiffer ! Mais il ne sera pas tout seul, car il est accompagné de pièces somptueuses qui auront tout autant d'intérêt en campagne qu'en escarmouche, notamment les 3 héros de cette boîte, Shyla Varad, guerrière Mandalorienne experte du sabre et du fouet, Vinto Hreeda, un Rodien prêt à en découdre avec l'Empire et Onar Koma, un garde du corps Aqualish relativement costaud.


De façon assez classique, cette extension sera accompagné de pack d'Alliés et Vilains. Et là aussi, on sent bien la touche Retour du Jedi ...


Luke Skywalker en chevalier Jedi, les Rangers Rebelles présent sur Endor, Jabba le Hutt ... Que de figurines superbes relatives à l'Episode VI et qui nous permettront de compléter de belle manière notre collection de figurines ... Et puis le Stormtrooper sur le Dewback, quoi !!!


... Ou par celle de son écran !
L'autre annonce importante pour Imperial Assault est la confirmation par les dirigeants de FFG, du développement du Companion pour Imperial Assaut. Le Companion est une application, similaire à celle pour Descent, qui vous permettra de délester les joueurs du rôle de l'Empire pour se consacrer pleinement à celui de Héros. En gros, l'application prend la place d'un joueur de manière complète et gère l'intégralité des actions et interactions de figurines de l'Empire. Il permettra également de jouer différemment puisque le plateau de jeu se dévoilera au sein de l'application au fur et à mesure de l'évolution des joueurs, celle-ci indiquant aux joueurs les tuiles à rajouter en fonction de leur avancée. Bref, c'est en développement et nous attendons une prochaine news pour savoir réellement ce qu'elle contient, ainsi qu'une date plus précise de 2017. C'est, en tout cas, une foutu bonne nouvelle !

The Force is strong with this one
Enfin, pour finir sur le thème, n'oubliez pas que c'est dans un peu plus d'une quinzaine de jours, qu'auront lieu les Championnats de France d'Assaut sur l'Empire à Toulouse et que que vous pourrez vous rendre sur la page Facebook de l’événement pour en savoir un peu plus. 

Outre les Championnats de France pour Assaut sur l'Empire, Armada et X-Wing, vous pourrez retrouver des auteurs en dédicaces (Dessins et Livres), des associations costumées (501ème, Rebel Legion, FX-Predator, etc..), du jeu en démonstration ou en initiation (Edge, Asmodée) et des concours et évènements sur place organisé par Hype Media. bref que du bon avant la rentrée !

Entraînez-vous, composez le meilleur escadron et que la Force soit avec vous.


Bon jeu à tous !

jeudi 11 août 2016

Focus JDR : La Nuit des Chasseur

Hello Pied-tendres !

Aujourd'hui un article un peu particulier qui va s'attarder sur un jeu de rôles que j'ai récemment acheté, La nuit des Chasseurs. En bon fan de western, le titre m'a très rapidement rappelé un des nombreux films cultes de Mitchum et Wayne que j'ai pu visionner durant mon enfance. Ceux-ci ayant été rapidement rejoint par les bijoux de Sergio Leone avec notamment la trilogie de l'homme sans nom (ou trilogie du Dollar selon les sites). Bref ... Que de bons souvenirs qui se sont vu concrétiser par le pitch du livret et les quelques pages de présentations de l'auteur.

Ce jeu de rôles est le troisième Shooter écrit par Anthony "Yno" Combrexelle, qui agit au travers de son site Mister Frankenstein. Il est au format A2 et comporte 52 pages. Il est disponible à l'achat au format papier (7,50€) ou au format PDF (5€) sur la page Mister Frankenstein Editions du site lulu.com.



C'est quoi un Shooter ?
Ce terme, utilisé et (il me semble) inventé par l'auteur, est décrit ainsi :
Pas de scénario proposé, ni de longues règles à diffuser, un Shooter c'est un angle de jeu et des personnages-joueurs atypiques dans un contexte concis garnie de petites idées et de grandes histoires Un Shooter c'est un concept fort dans un format de jeu de rôles concentré.
Vous l'aurez compris, ici, l'on ne met pas en place un monde composé de races, classes, nations et tout ce qui y gravite. Ici, on incarne des personnages qui auront déjà un objectif au sein d'une situation pré-établi.

Bon, du coup, c'est quoi le topo ?
Commençons par le pitch  ... très efficace !
En 1883, un trésor de guerre inestimable disparaît dans des circonstances étranges dans la petite ville de Désolation, Texas.
5 ans plus tard, après avoir tué un groupe de Marshall qui se rendaient en ville, une bande de hors-la-loi endosse l’identité des hommes de loi pour retrouver le magot.Cette bande, ce sont vos personnages.

Voilà le contexte, simple, clair et précis. Ce que vous en ferez ne dépendra que de vous et de vos joueurs, puisqu'il n'y a aucun scénario dans ce shooter, nous entrons dans un "Bac à sable".

Pour faire simple, une grosse partie de ce bouquin (une quarantaine de pages) se compose d'une description détaillé des bâtiments principaux, des habitants de la ville, ainsi que des "affaires" les plus sérieuses. Le reste (une dizaine de pages) est dédié à l'aspect technique dont je vous parlerais un peu plus bas. La façon dont vous voulez traiter ce shooter sera laissé à votre propre interprétation de MJ ... Est-ce que vous souhaitez en faire un One-Shot le temps d'une ou deux soirées entre amis ? Souhaitez-vous y rajouter des éléments pour le faire durer quelques sessions de jeux ? Peut-être aimeriez-vous y mener une campagne organisé en saison, comme les séries US dont vous êtes fan ? c'est votre problème les gars, mais je trouverais dommage, au vu contenu fourni par l'auteur de le traiter en One-Shot.



De plus, pour parfaire le tout et accompagner l'immersion des joueurs, l'auteur a composé une playlist de son d'ambiance qu'il a mis à disposition sur YouTube et que vous pourrez trouver en suivant ce lien, histoire de vous mettre l'eau à la bouche.

Sinon, d'un point de vue technique ?
L'aspect technique est relativement simple également puisque l'auteur utilise le système Corpus Mechanica. Prenez une poignée de caractéristiques (allant de 1 à 6) qui formeront votre pool de dé à six faces, jetez-les et comptez le nombre de réussites ( de 1 à 3= échec, de 4 à 6=réussite) et comparez votre résultat à la difficulté de la tâche entreprise (par exemple 3 réussites pour une tâche difficile) ... facile non ?

En réalité, le système a été pensé pour ne pas encombrer la partie la plus plaisante du Shooter, son contexte et son ambiance. 

Ma conclusion à moi
La Nuit des Chasseurs est très bon.
Tout d'abord parce que j'adore le genre, qu'il est très bien retranscrit et qu'il permet une adaptation relativement fidèle du modèle western. Mais également parce qu'il ne limite pas le contexte. Il y a, pour un petit prix, une belle qualité de contenu qui n'attend que des MJ un poil imaginatif pour pondre une campagne en 2 ou 3 saisons à la mode Deadwood.


Enfin, juste un dernier mot pour souligner la qualité du travail sur la forme du livret que je trouve vraiment sympa et fort agréable à lire.
Et encore une fois, au vu du prix, c'est clairement un achat obligatoire !!

samedi 6 août 2016

En été, j’aime bien pisser du haut des remparts au lever du soleil… Y’a une belle vue ...

Hello joyeux drilles !!

J'espère que l'été se passe bien pour vous tous et que la peinture que vous appliquez sur vos figurines ne subit pas trop les affres de la chaleur ambiante. Nous ne le répèterons jamais assez ... se mettre au frais en période de grande chaleur est important ... Surtout pour vos peintures et vos figurines !


Alors , nous sommes à mi-chemin de la GenCon 2016 et déjà quelques bonnes nouvelles et annonces nous ont été catapultés en plein dans la tronche. Tout de suite une petite revue des news.

En plus je connais une technique pour tuer trois hommes en un coup rien qu’avec des feuilles mortes ! Alors là, vous êtes deux, vous avez bien de la chance ...
Côté Star wars et donc FFG, nous avons eu droit à quelques news intéressantes, notamment avec l'annonce de la vague 10 pour X-Wing (le TIE de Sabine !!!!). Mais, ce qui nous intéresse le plus c'est celle qui concerne Star Wars Destiny, un jeu de dés et de cartes à collectionner basé sur le même concept que Zombie Dice avec des cartes et des illustrations de grandes qualités.




Je vous laisse regarder tout ça de plus près avec 2 vidéos, la première étant une vidéo de présentation du jeu par FFG, l'autre une démo complète réalisée par la Team Covenant lors de la GenCon.



Toujours du côté de FFG, et bientôt du côté d'Edge, une petite révolution avec l'annonce de Runewars et leur stratégie de se rapprocher de plus en plus du wargame à la Warhammer 40K, le tout avec un système de règles proche de leurs gammes existantes.


Ouais hein ?! Ça en jette sévère ! J'attends les premières démos pour voir ce qu'il a sous le capot mais les déplacement se font un peu dans le même style qu'X-Wing avec des règlettes pré-définies et des cadrans de mouvement adaptés à la mobilité des unités. Wait and see ... En attendant, profitez donc de ces somptueuses photos du matériel présent dans la boite de base. Pour info, les figs seront vendus non peintes (évidemment), par contre FFG a clairement indiqué qu'ils fourniront tout un tas de tutoriels (et de matériel ?) pour peindre ces figurines.





Après demain, à partir d'aujourd'hui ?
J'attendais avec impatience les annonces de CMON et Guillotine Games, sur l'exploitation des jeux actuels et à venir, et bien nous avons été servis mes amis !

Tout d'abord, une bonne nouvelle pour Zombicide puisque CMON à acquis les droits d'exploitation de l'intégralité de la franchise Zombicide auprès de Guillotine Games. Ce qui veut dire que CMON va continuer à faire vivre  Zombicide et Zombicide Black Plague avec du nouveau contenu sans avoir à solliciter GG et leurs auteurs déjà bien chargé avec l'arrivée de Massive Darkness et de tout un tas de nouveau projet à venir ... Chouette, chouette, chouette !!

Ensuite, parce que moi je voue un culte à Eric Lang (mais aussi au design d'Adrian Smith), voici ZE news ... L'arrivée prochaine (en 2017) de Rising Sun sur Kickstarter.

Nous attendions tous plus ou moins une suite à Blood Rage, et bien sachez que c'est en quelque sorte le cas puisque Rising Sun sera le descendant spirituel de Blood Rage dans un tout nouvel univers, celui du Japon médiéval de l'ère Edo. Autant vous dire que j'envoie un mail à mon banquier de suite pour lui dire que ce sera tout autant la merde sur mon compte en banque en 2017 qu'en 2016 ! AhAh ... merde ...

Allez, je vais vous laisse profitez des images des figurines qui ont déjà été diffusées par CMON en attendant d'en apprendre plus pour la suite.





Sire, Sire ! On en a gros !
Enfin, pour finir sur une petite touche cocorico, sachez que l'équipe d'Agate Éditions a reçu un ENnies (sorte d'oscar dans le petit monde du JdR) pour le travail de cartographie réalisé par Olivier Sanfilippo sur Les Ombres d'Esteren.


Encore un grand bravo à l'équipe !
Et l'on se quitte pour aujourd'hui avec une dernière citation de l'ami Perceval ... Vous vous prenez pour un enseignant ?... Non j' s'entais que c'était le moment d'faire une vanne mais y'a rien qui est sorti ... Bon jeu à tous et à très vite !