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vendredi 20 mai 2016

Bonjour, c'est ton banquier qui te parle ...

Hello amis fauchés ...

Car oui, si comme moi vous participez à beaucoup trop de crowdfunding, votre banquier doit surement vous demandez à quoi sert tout ces paiements et surtout si vous avez récemment gagné au loto pour vous permettre tout ces financements. Et alors que vous pensiez avoir participé au dernier CF de l'année ... Voilà que se pointe un nouveau truc tout beau et tout chaud !!

Alors, en avant pour un tour d'horizon des dernières nouveautés ...

Massive Darkness
C'est lors de la toute récente convention CMON expo, que Guillotines Games et Cool Mini Or Not ont annoncés le prochain kickstarter de Massive Darkness, un jeu des désormais très respectés Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult à qui l'on doit, notamment, la série des Zombicide.


En attendant plus de news sur la date exacte du lancement du Kickstarter, voici quelques photos du contenu de la boite et notamment des figurines.




Outlive
Du côté de ce qui est déjà en kickstarter, je vous invite à jeter un œil à Outlive, qui a été financé en 25 minutes. Outlive c'est un jeu compétitif (entendre qui n'est pas coopératif) dans un univers post-apocalyptique. Il est conçu pour des groupes de 2 à 4 joueurs et avec un temps moyen par partie d'une heure environ. Il est proposé par une société d'édition Française nommé La Boite de Jeu, qui est à l'origine de 10' to kill notamment.



Voici ce qu'il se dit de ce jeu :
"Vous incarnez un groupe de survivants dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à votre survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros à la surface pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. La nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements de vos héros et leur récolte de ressources, contraints par la force de vos personnages. Vous ne pourrez pas toujours récolter ce que vous voulez, quand vous le voulez. À vous de prévoir vos déplacement avec finesse."
Afin de vous faire une bonne idée avant de pledger, voici les règles dans la langue de Molière : https://work.laboitedejeu.fr/index.php/s/EYX42vtcDeLgmyY




Du côté financement, vous aurez le choix entre différents pledges :
  • Survivor - Une version classique à 42€
  • Heroes - Une version exclusive à 79€ rajoutant un bon paquet de matériel. 
Comme tout financement participatif digne de ce nom, il y a un bon gros paquet de bonus liés aux stretchs goal et petit plus fort sympathique, un grand nombre de boutiques partenaires Française vous permettront de vous faire livrer chez eux et donc d'économiser les frais relatifs au transport. Allez donc y jeter un œil et n'hésitez pas à y participer ... il ne reste que 12 jours !

Assassin's Creed
Ouais, comme j'ai un peu de retard, vous devez tous l'avoir vu mais voilà, comme c'est un rêve qui devient réalité pour beaucoup de fans, je me permets de le balancer une nouvelle fois. Vous l'aurez donc compris ... Assassin's Creed s'invite sur grand écran !


Alors, même si vous l'avez déjà vu, voici le superbe trailer d'Assassin's Creed qui nous fera patienter jusqu'à Noël prochain.


Degenesis
Pas de nouvelles supplémentaires concernant Degenesis, que nous attendons toujours pour le courant du mois de juin, par contre les fans s'activent et les premières productions de joueurs montrent le bout de leur nez au travers d'une première feuille de personnage réalisés par Nicolas et Stéphane, deux membres de la page communautaire Facebook.

Vous trouverez donc sur cette page, dans la rubrique dédiée à Degenesis, les éléments cités ci-dessus. Téléchargez-les et régalez vous.

Soleil Noir
Je vous avais déjà parlé du jeu de rôles Soleil Noir en cours d'écriture par Konrad, l'auteur de Tiamat. Et bien sachez que ça y est, le livre de règles est d'ores et déjà disponible en PDF au prix très abordable de 12€.
Cliquez sur l'image ci-dessous pour voir l'actu sur le blog de l'auteur et aller jeter un coup d’œil au kit de démonstration pour ensuite acheter ce jeu très sympathique et soutenir les auteurs qui en valent la peine ! C'est un ordre soldat !

http://soleilnoir-jdr.blogspot.fr/2016/05/soleil-noir-pdf-disponible.html


Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
On parle encore beaucoup de la version 7 de l'Appel de Cthulhu, notamment avec la nouvelle campagne de financement sur les Contrées des rêves, mais aujourd'hui je vais surtout attirer la lumière sur un blogeur, Dieter Crane, qui exerce depuis quelques mois et qui consacre l'intégralité de ses articles à la dernière version du jeu de rôles. Vous pourrez retrouver son blog, 40 Arkham Avenue, en cliquant sur l'image ci-dessous et profiter de tout ce qu'il peut vous apporter, que vous soyez joueur ou MJ.

http://40arkhamavenue.blogspot.fr

Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture de tous ces éléments et un bon jeu !
On se retrouve très vite pour de nouvelles aventures !


samedi 7 mai 2016

En mai, fais ce qu'il te plaît ...

Hello Boyz !

Alors que mes amis et moi nous remettons tout juste d'un repas frugal, mais festif, voici que nous avons eu, ces dernières semaines des nouvelles rafraîchissantes et fort plaisantes. Ne tardons point et mettons nous tout de suite à la tâche ... Par Odin !!


I'm a Jedi, like my father before me ...
Ça y est, le tout premier "outil" pour Force & Destinée est sortie au travers du kit d'initiation. Et tandis que qu'Edge sortira le livre de base dans le courant de l'été, FFG annonce un tout nouveau kit d'initiation basé sur The Force Awakens.


Mais concentrons nous d'abord sur Force & Destinée.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe du Kit d'Initiation, celui-ci vous permettra de prendre en main le système de règles, au travers d'une aventure adapté au thème du 3ème volet des jeux de rôles de la gamme Star Wars, la Force. Pourquoi au travers d'une aventure me direz-vous ? Et bien tout simplement parce qu'il est plus facile et plus fun d'apprendre en s'amusant.

Alors qu'est-ce qu'on y trouve dans ce kit ?
Tout d'abord des livrets, ensuite des dés, des dossiers de personnages en couleur prêt à jouer et des plans superbes. Et au sein de ces livrets une aventure !

« Sauvetage au Sommet » vous emmènera dans la Bordure Extérieure sur la planète de Spintir pour y rechercher une amie capturée, l’érudite Hethan Romund. Vos personnages ont entendu dire qu'elle était retenue prisonnière dans un ancien temple Jedi par un utilisateur de la Force du côté obscur connu sous le nom de Malefax. En connaissant peu de choses sur Spintir et sur les dangers qui peuvent bien vous attendre, vous et vos alliés êtes plus déterminés que jamais pour sauver votre amie ... On a déjà envie d'y être !


Tout comme les précédentes gammes, si vous avez aimé cette introduction, vous pourrez d'ores et déjà vous plonger dans la suite de cette aventure grâce au scénario La Ruse de l'Oublié (disponible gratuitement sur le site d'Edge), lui-même accompagné de deux nouveaux personnages disponible sur cette page.

Se sacrifier corps et âmes
Plus qu'un petit mois pour la sortie du Graal ... Le tant attendu Degenesis !
Et alors que nous patientons, Edge nous propose une version collector en plus de la version standard déjà très belle et très complète. Voyons voir ce qui nous attend au sein de cette édition collector.


Le Livre 1 - Primal Punk de 352 pages en couleur. Couverture rigide rouge (soft touch) avec logo noir.
Le livre 2 - Katarsis de 352 pages en couleur. Couverture rigide rouge (soft touch) avec logo noir.
  • L'écran rigide pour Degenesis en 4 volets
  • Un portfolio contenant 18 illustrations de personnages
  • Une enveloppe contenant les cartes de Culte
  • Un bloc de 50 feuilles de personnages
  • Une carte du monde inédite en couleur, imprimée sur papier glacé
  • Le tout enchâssé dans un superbe coffret rouge (60x40)
  • Pour un prix de 179,95€
Il va sans dire que c'est typiquement un produit pour les collectionneurs, tant l'offre standard à 99€ est déjà superbe et complète. D'autant que l'écran du MJ sera également vendu séparément, avec une illustration différente, à un prix relativement abordable pour cette qualité (19,95€).

Rebel scum !!
Alors que la gamme Star Wars est déjà bien exploitée par FFG, nous attendons impatiemment la sortie de Rébellion chez Edge. Ce jeu, qui sera un stand-alone, contrairement à 95% des autres jeux de notre saga favorite, nous permettra de revivre le conflit sur l'échiquier galactique et d'enfin rétablir la vérité sur celui-ci ... L'Empire a écrasé la Rébellion !


Si vous voulez en savoir un peu plus sur les règles et si vous n'êtes pas allergique à l'anglais, vous trouverez les deux guides indispensables du jeu gratuitement sur le site de FFG, au travers de cette news. En attendant, profitez donc de cette vidéo explicative ...


Le coin ciné
Bon, si vous n'êtes pas complètement hermétique au 7ème art et si vous ne vivez pas enfermé dans une grotte, voici ce qui nous attends dans les mois à venir.





Une belle année 2016 qui continue après un démarrage en trombe grâce aux Deadpool, Batman v Superman et le magnifique Captain America 3 Civil War.

mardi 26 janvier 2016

En Janvier, jeu de rôle papier !

Hello Fellows,

J'espère que le mois de janvier se passe mieux pour vous que pour la planète Rock et que vous profitez doucement de ce début d'année relativement doux. Ben ouais en 2016, on fait aussi de la météo ...

Quoi de neuf au programme me direz-vous, en essayant d'esquiver une nouvelle fois mes dérives dithyrambiques sur les bienfaits des jeux dans la vie d'un humain lambda ?
Et bien aujourd'hui, nous aurons du jeu (de plateau), toujours du jeu (de rôles), encore du jeu (vidéo) et aussi un peu de film et de séries ... parce que bon, faut quand même en parler, hein ... C'est important de communiquer ...

Santons & Galettes
La rentrée côté jeu de rôles c'est la mise à disposition de l'OGL (Open Gaming Licence) et d'un SRD (System Reference Document) par Wizards of the Coast pour la 5ème édition de Donjons & Dragons. Alors, ouais, si vous lisez entre ces lignes, vous allez me dire "Cool, c'est dispo et donc gratuit !" ... Effectivement, mais c'est en anglais.
Enfin pour l'instant, si car on veut le tout en Français va falloir mettre la main au portefeuille. Nous voilà donc avec deux maisons d'éditions qui ont décidées de lancer des campagnes de financement afin de proposer, chacune de leur côté, des version Françaises de ce SRD accompagné de nombreux ajouts.


Le premier point intéressant à noter c'est que cette licence permet, à qui le souhaite, de créer des univers et du contenu de toutes pièces et d'en faire le commerce. Le second point C'est, qu'à ce jour, les deux maisons d'édition Française ont décidé de s'aligner sur l'OGL de Wizards of the Coast et donc de laisser libre d'utilisation l'intégralité des traductions qu'ils feront du SRD original, ce qui n'est pas pour me déplaire.

Voyons donc, maintenant, les différentes propositions de ces campagnes :

Black Book Editions - Héros & Dragons / Actuellement 111.000€ sur 10.000€ prévu - Passons sur les différentes participations exotiques et intéressons nous à la classique, l'offre complète des 3 livres du SRD (manuel du Joueur, Manuel du Maître et Bestiaire). Le fameux triptyque est proposé pour la modique somme de 130€ ... ouais ça pique ! Bon, BBE met la barre haute pour proposer un grand nombre de bonus de déblocage mais soyons sérieux 2 minutes, c'est foutrement cher !!! Surtout qu'à ce prix là, vous n'aurez pas accès à tous les bonus. Pour avoir l'intégralité des bonus débloqué, qui ne sont pas des options, il vous faudra prendre la contrepartie "complète" (incluant avec la campagne inédite "Invincible") au prix de 195€ ... Ouuuch ! Merci mais non merci !!!

Agate RPG - Dragons / Actuellement 40.000€ sur 10.000€ prévu - Vous le remarquerez de suite, c'est moins haut que BBE, et pour cause la contrepartie est beaucoup moins chère. Ici pour avoir le triptyque intégral il vous faudra débourser 59€. Et ce prix n'engage en rien une baisse de qualité puisque toutes les illustrations seront réalisées par l'équipe qui a produit Les Ombres d'Esteren. Et sincèrement, si l'on ne s'attend pas à plein de bonus, c'est clairement l'offre la plus intéressante. Elle vous permettra de bénéficier de l'offre standard en papier et en PDF mais également de quelques bonus gratuits intéressants comme des feuilles de personnages, un écran du meneur et tout un tas d'amélioration des bouquins de base.

Je ne sais pas vous, mais moi je sais où je vais investir ...

Les Zombies c'est has-been, le futur c'est le Primal Punk !
Enfin bon, on cause, on cause mais quand on a du goût on sait où on va filer notre oseille pour cette année de jeux de rôles ... Degenesis, bonhomme ! Un jeu qui en a sous le calbut.


Alors, Degenesis quoi que c'est ?
Ce sont deux livres de règles superbement illustré contenant près de 704 pages en couleurs. Ces deux livres nommés "Primal Punk" et "Katharsys" décrivent respectivement le background et le système de jeu. Vous pourrez donc y retrouver un maximum d'informations sur les cultures, les cultes, les clans, les factions adverses, l'univers, le système de jeu entièrement révisés depuis l'édition précédente de 2003, des éléments de mécanique exotiques (Primal et Focus) et un système de création de personnage qui permet des combinaisons entre  les différentes cultures/concept/culte.


En parlant de background, je vous recopie celui que je vous avais donné il y a déjà plus d'un an ...

2073
L’Eshaton. Une pluie d’astéroïdes issus des confins de l’univers s’abat sur la Terre et sonne le glas de la civilisation telle que nous la connaissons.

2595
500 ans ont passé. La Terre subit une nouvelle ère glaciaire. Les glaciers s’étendent sur l’ensemble du monde d’autrefois. L’Amérique, l’Asie et l’Australie ont disparu. Les seules régions habitables sont désormais l’Europe et l’Afrique. Alors que la première subsiste sous une gangue de givre et de neige, la seconde s’est métamorphosée en paradis subtropical. La Méditerranée est redevenue le centre du monde.

Et l’Humanité n’a pas dit son dernier mot. Des cendres de la civilisation ravagée émerge un nouveau monde, que se disputent divers clans, sectes et tribus.

Des sectes apocalyptiques érigent de formidables bastions. Des cités se développent autour des clans. Des villes frontalières apparaissent une fois la poussière du cataclysme retombée. Une race entière s’acharne à exhumer les reliques des générations d’antan, s’activant avec audace à rebâtir une glorieuse civilisation.

Mais dans l’obscurité des cratères se prépare un nouveau bouleversement. Un étrange virus, jusqu’ici caché sous la coque de glace des astéroïdes, a commencé à infecter l’ADN des hommes. Surnommé l’Amorce, il provoque des mutations, métamorphosant ceux qu’il touche en une nouvelle race d’êtres humains, les prédateurs ultimes.

Ainsi naît l’Homo Degenesis.

Et ce nouveau venu se révèle capable de spolier l’Homo Sapiens de sa place au sommet de la chaîne alimentaire. Disposant d’incommensurables pouvoirs psychiques, l’Homo Degenesis a déclaré la guerre à l’humanité, qui s’apprête à riposter sans retenir ses coups. La bataille pour l’héritage de la planète a commencé.

Le moins que l'on puisse dire en feuilletant les bouquins, c'est qu'on a de quoi faire.
Le monde est incroyablement détaillé, que ce soit via le texte ou les illustrations et que la complexité amène beaucoup de profondeur à l'univers. Tout MJ désireux d'instaurer une ambiance durant ses parties pourra sans conteste se baser sur ces supports pour partager cela avec ses joueurs. Sans compter qu'en plus, SixMoreVodka a l'intention de proposer tout un tas d'outils (musiques, vidéos, jeux, comics, etc..) sur le sujet qui permettront de mieux appréhender les différentes facettes de cet univers post-apocalyptique.



Ce qu'il nous reste à savoir ?
La version anglaise est sortie fin 2015 et reste superbe, malgré quelques lourdeurs littéraires et des difficultés de compréhension du au passage de l'Allemand à l'Anglais. Et, même si j'ai les bouquins en anglais, j'attends tout de même impatiemment la VF qui, selon les retours de l'équipe de traduction d'Edge, sera de très bonne qualité et comprendra de nombreuses modifications et erratas de la VA (Anglaise, comparé à la VO qui est Allemande).
bref, il me tarde !

Star Wars Rébellion
La grande annonce côté FFG, fin d'année dernière, c'était la sortie prochaine d'un tout nouveau jeu de plateau, encore sur la licence Star Wars, nommé Rebellion. Et bien, c'est maintenant au tour d'Edge, partenaire principal de FFG pour l'Europe, d'annoncer sa venue pour le marché Français. Après l'exploitation à l'échelle Personnages (Assaut sur l'Empire), à l'échelle Chasseurs (X-Wing), à l'échelle Vaisseaux Capitaux (Armada), voici qu'arrive un tout nouveau format à l'échelle planétaire.





Pour avoir plus d'infos sur le jeu, son fonctionnement et ses conditions de victoire, n'hésitez pas à consultez la news officielle sur le site de l'éditeur Edge Entertainment.

Et pour votre Marvel, je vous fais quelle cuisson ?
Avoue ... Tu crois que je vais te parler de film, de comics ou de série, hein ? Hein, avoue ! Putain dis-le !! Si tu ne le dis pas, j'arrête d'écrire.

Non j'déconne, ça vous ferait trop plaisir bande de nazes ! Je préférerais monter une campagne de sauvetage de la girafe ibérique en savane du nord plutôt que d'arrêter de causer ... Bref, je vais vous parler d'un truc que les fans vont adorer, Marvel Universe Miniature Games portés par Knight Models côté US.


Alors finalement ... C'est quoi ce jeu ?
C'est un jeu d'escarmouche relativement standard qui prendra place sur un espace, assez standard lui aussi, de 90x90cm. Comme le souligne le titre et l'image les équipes seront composés de héros et de vilains issues de l'univers Marvel et s'orientera autour de l'accomplissement de missions permettant de gagner des points de victoires (du classique en somme). Chacune des équipes sera composé de 4 à 7 figurines qui seront fournis avec des cartes comprenant leurs statistiques et leurs coûts (un autre classique) permettant ainsi au système, articulé autour de D8, de composer la partie hasardeuse du jeu.

Le jeu sera livré avec une première vague de 3 starter sets prestigieux, les X-Men, les Avengers et les Gardiens de la Galaxie. Chacun de ces starter sets sera composé de tout ce qu'il vous faut pour jouer, à savoir d'un livret de règles et de 4 figurines non peintes de vos héros favoris accompagnés de leurs cartes.

La première inconnue pour nous à ce jour, c'est la taille des figurines.
Knight Models a l'habitude travailler sur du 35mm, notamment sur deux de ses jeux phares Batman Miniature Game et Spiderman Miniture Game, mais comme il a été annoncé que le système de règles ne serait pas compatible avec ceux de BMG et SMG, on pourrait peut-être pensé à l'éventualité de repasser sur du modèle un peu plus standard pour de la figs, à savoir du 28mm.

Autre inconnue, est-ce que ce jeu sera distribué en France, et, si oui, sera-t'il localisé ou disponible seulement en VO ? Wet and Sea, comme disait l'autre, et attendons de pouvoir lire plus d'infos sur le système de jeu pour se faire une idée plus précise de cette annonce.


Bon, on peut passer aux jeux vidéos maintenant ?!
Si vous ne vivez pas dans une caverne, LA news de cette fin de semaine c'est l'ouverture de la beta fermée de The Division chez Ubisoft. La distribution des clefs s'est faite cette semaine pour les 3 plateformes et le tout démarrera dés ce jour jusqu'au 31 janvier (démarrage XBOX One aujourd'hui, pour PC et PS4 ce sera demain).


Perso, je serais dessus ce weekend sur PC, vous aurez donc droit à une belle revue de la bête dans les semaines qui suivent. Si vous n'avez pas de clefs et que vous ne souhaitez pas attendre, n'hésitez pas à vous rendre sur toutes les plateformes de streaming pour pouvoir suivre cette beta en direct (Beta sans NDA donc diffusion autorisé et même conseillé par Ubisoft), par exemple sur Twitch depuis la chaîne de l'ami Glaystal.

En attendant, une petite présentation de la beta fermée en vidéo.


Pour finir ?!
Quoi, c'est trop long ? Bon pour finir, le 1er zode de la 10ème saison d'X-Files est sorti et je l'ai vu et le teasing Game of Thrones redémarre avec l'annonce de la date de release de la 6ème saison ... Le 24/04/2016 ! Winter is coming mon gars !

Et enfin, sachez que je devrais recevoir mon colis Zombicide Black Plague en Français sous peu, donc vous aurez droit à une petite revue perso du bousin comme j'ai pu le faire avec Blood Rage récemment !
So, keep calm and eat ewoks !

Bonne journée à tous et bon jeu !

lundi 26 janvier 2015

Degenesis, le comics !

Hello fellows !

Good news today !! En plus de la seconde édition du jeu de rôle Degenesis le Renouveau, édité par +Edge Entertainment, SixMoreVodka signe avec les éditions Glenat un comics lui aussi nommé Degenesis. En voilà une nouvelle qu'elle est bonne !!! Mais bon, au final, on se dit surtout :

"Ok, un comics sur du post'apo avec les éditions Glénat ... ouais c'est cool ... Mais bon c'est juste un comics quoi ..."

Que nenni, pauvre fou d'inculte préparé à la sauce tartare avarié !!!! Qui est derrière SixMoreVodka ? Tu le sais, hein que ouais tu le sais !!!!! Marko Djurdjevic !!! Foutre Dieu !!!
Marko quoi, le fou furieux qui bossa un temps chez Marvel et qui a réalisé, à mon goût, les plus beaux dessins de l'Homme sans peur que j'ai eu l'occasion de voir (avec ceux d'Alex Maleev).
Et qui signe donc le scénario ? Warren Ellis ... Merdeeeeeuh !!! Ellis qui a écrit pour tous les grands (Marvel, DC, Vertigo, Image, etc..), qui a contribué à la valeur d'Hellblazer (Constantine, pour les noobs) et qui a crée des œuvres majeures comme Transmetropolitan ou The Authority ... C'est nul, super nul même, car maintenant ça me tarde ...


Pour que vous compreniez bien pourquoi je suis comme un hypoglycémique devant un pot de 10kg de Nutella, voici quelques images qui en disent long sur l'artiste !




Voilà, maintenant on est à égalité ! Mouahahahahahah

mardi 23 décembre 2014

Une petite news sur Degenesis : Le Renouveau

Boys, Boys, Boys,

Une petite news pour vous indiquer qu'Edge vient de mettre en ligne quelques informations supplémentaires sur la nouvelle édition de Degenesis pour laquelle ils ont obtenu un accord de distribution. Nommé Degenesis : Le Renouveau, celle-ci permettra de mettre à jour le précédent système et l'univers qui datait tout de même de plus de dix ans (2003).

Pour avoir eu sa version originale dans les mains (en Allemand), je peux vous dire qu'ils me tardent de m'y plonger dedans, car l'aspect graphique permet de s'immerger directement dans cet univers si riche et si post-apocalyptique.

Pour faire simple, le background de départ s'appuie sur deux évènements :

2073 - L’Eshaton. Une pluie d’astéroïdes issus des confins de l’univers s’abat sur la Terre et sonne le glas de la civilisation telle que nous la connaissons.

2595 - 500 ans ont passé. La Terre subit une nouvelle ère glaciaire. Les glaciers s’étendent sur l’ensemble du monde d’autrefois. L’Amérique, l’Asie et l’Australie ont disparu. Les seules régions habitables sont désormais l’Europe et l’Afrique. Alors que la première subsiste sous une gangue de givre et de neige, la seconde s’est métamorphosée en paradis subtropical. La Méditerranée est redevenue le centre du monde.

Mais revenons à la news et voyons ce qu'elle nous raconte :


Degenesis possède une riche histoire. Ses créateurs et joueurs ont contribué au développement de l’univers du jeu au fil des années. Des idées ont été générées, et leur apport fut crucial.

Lorsque nous avons pour la première fois décidé de lancer l’édition Renouveau, nous avons réalisé que nous nous tenions devant une montagne d’informations de fond qui nécessitaient une restructuration et une meilleure concentration. Afin d’être en mesure de relancer l’univers et de jeter les bases d’un suivi adéquat des éléments qui permettront de poursuivre l’aventure sur différents supports, nous avions besoin d’un début compréhensible. C’est ainsi que l’idée d’une révision complète des livres de base est née. Nous souhaitions filtrer les idées qui s’étaient accumulées au fil des ans et commencer à étendre l’histoire et l’intrigue de ce monde, afin que les nouveaux joueurs le trouvent attirant et que les vétérans y découvrent malgré tout de nouveaux éléments.

Nous avons commencé par quelques mises à jour mineures, puis nous nous sommes tournés vers une refonte complète du système de jeu lui-même, vers le démêlage de la mythologie de Degenesis et de sa vaste intrigue, ainsi que vers la chance d’achever enfin l’histoire que nous avions commencée il y a 10 ans. À la réécriture de chaque page, nous découvrions de nouveaux moyens et angles pour revisiter le monde et créer une version adaptée à un lecteur moderne, qui conserve le charme de la première édition mais nous permet également d’avoir une nouvelle perspective sur l’histoire de cet univers.

Chaque décision artistique a été avant tout influencée par la refonte visuelle. À l’époque où nous avons lancé Degenesis pour la première fois, nous étions limités à des images en noir et blanc et, même si nous savions à quoi le monde ressemblait avec toutes ses couleurs, nous ne pouvions pleinement l’explorer. Avec l’édition Renouveau, nous sommes enfin en mesure d’être témoins de la richesse de cet univers et de ses habitants en couleur. Nous pouvons voir les robes bleues des Neolybians* et les harnais alpins blancs des Hellvetics*. Il n’y a plus besoin de deviner, les images parlent d’elles-mêmes et donnent vie aux peuples de ces contrées.
Ce n’est pas simplement un jeu…
Degenesis n’est pas qu’un jeu. C’est un univers. Un monde tout entier s’étend devant nous, attendant d’être exploré.
« Qu'y a-t-il de si bien avec les JDR ? » pourriez-vous demander. Eh bien, ils sont les pères de tous les jeux vidéo modernes, et rien d’autre ne se préoccupe autant de la création et de la construction de mondes persistants. Voilà pourquoi, afin d’être capables de plonger dans l’univers de Degenesis et de lui donner vie, nous devions jeter les bases et les fondements pour explorer toutes ses différentes régions. Le trailer ne fut que le début puis, en traduisant les éléments visuels essentiels et forts, nous avons donné vie aux personnages et vu de quelle manière les costumes fonctionneraient dans un contexte et un environnement actuels : nous avons ainsi forcé cet univers à devenir réalité.

SixMoreVodka et Edge Entertainment sont deux petites équipes de passionnés. Nous souhaitons proposer quelque chose qui ait du sens, une raison d’être, et soit créé avec un maximum de soin et d’attention portés aux détails. Pour nous, cela signifie rendre hommage à la richesse de ce monde à chaque fois que nous choisissons de franchir une nouvelle étape.
13 choses qui changent
Suite à vos questions sur nos forums, nous avons décidé de vous présenter une liste de 13 modifications apportées à Degenesis : Le Renouveau par rapport à la première édition. Bien évidemment, ce n’est qu’un aperçu de ce à quoi les anciens joueurs peuvent s’attendre par rapport aux ouvrages qu’ils ont connus.

1. Une décennie s’est écoulée, dans le monde réel tout comme dans celui de Degenesis. Nous sommes en l’an 2595, et les intrigues lancées 10 ans auparavant se développent…

2. Les clans se soulèvent. Ils représentent une menace majeure pour l’hégémonie des cultes. Le Borca* du Sud et de l’Est brûle suite à leurs conquêtes. Le Protectorate* est en flammes. Dans le Balkhan*, les clans ont pris le pouvoir et renversé les cultes dominants. Praha Republica* est tombée entre leurs mains, et ses grandes armées font mouvement. 21 clans, jeunes et anciens, sont introduits à la fois en tant qu’ennemis et classes de personnages jouables. Choisissez le vôtre…

3. Les cultes s’unissent pour la première fois afin de s’opposer aux clans. La conquête africaine du Balkhan* stagne. Dans le bassin Adriatique, une trêve fragile se négocie entre les Anabaptists* et les Jehammedans*. Face au danger, les Chronicler Modus* et les Baptis Orphid* signent un traité de paix entre leurs deux cultes, unissant le Protectorate* et la Cathedral City* pour la première fois de l’histoire. Les Scourgers* et les Hellvetics* combattent dos à dos pour protéger les routes marchandes d’Europe en Africa*. Tout est en jeu…


4. Africa Apocalyptics* ! Oui, de nouvelles foules se soulèvent sur la côte Nord d’Africa*. Menés par des buses, ils assaillent les villes côtières et unissent leurs forces à celles des Apocalyptics* maritimes de la Méditerranée. On dit également d’eux qu’ils œuvrent étroitement avec un groupe marchand secret, uniquement connus sous le nom de Leopards*…

5. Des forêts fractales se répandent à travers Pollen*. D’étranges arbres portant des fruits inconnus causant des émanations conduisent les Anabaptists* à de nouveaux pèlerinages religieux. Plus étrange encore, ces forêts poussent au sommet des champs de spores, détruisant le sepsis sous-jacent et provoquant l’incendie des récoltes. Les Apocalyptics* n’ont pas chômé…

6. Un système de rang pleinement développé pour chaque culte. Vous pouvez à présent faire évoluer votre personnage à travers un arbre de rangs, et l’adapter à votre style de jeu préféré. Chaque culte dispose d’un arbre de rangs unique qui vous fournit des douzaines de possibilités de progression. Chaque étape franchie débloque des équipements, potentiels, alliés, autorité, secrets et nouvelles possibilités spécifiques au culte. Élaborez un personnage plus unique que jamais…

7. Sauvegardez, modifiez et améliorez vos armes, équipements et puissance de feu grâce à un nouveau système d’élaboration rapide. Parfait pour les Scrappers* qui souhaitent montrer leurs compétences. Et mortel entre les mains d’un ours des cavernes Scrapper* enragé…



8. Des développements passionnants de personnages du début à la fin du jeu. Les menaces et les prouesses augmentent graduellement avec l’expérience. Les potentiels sont de nouveaux bénéfices que vous pourrez débloquer et qui fournissent aux personnages un certain avantage au combat, en négociation ou en commandement. Primal* et Focus* ajoutent de la variété aux styles de jeu en combat – routine sang-froid ou colère enragée – à choisir judicieusement. Une réserve additionnelle d’Ego* permet aux personnages de se surpasser dans des situations critiques ou d’améliorer leurs jets de compétences. Mais prenez garde à ces ennemis capables de saper votre moral…

9. Un système de Concept dans la création de personnage entièrement remanié. Les Concepts sont à présent basés sur 22 arcanes majeurs du Tarot Apocalyptique. Choisissez le vôtre afin de devenir « Le Conquérant », « Le Visionnaire », « Le Destructeur », « Le Dirigeant », et bien d’autres. Sélectionner et jouer prudemment votre Concept vous permettra de reconstituer plus rapidement votre réserve d’Ego* et d’engranger davantage d’expérience. Choisir le bon Concept durant la création de personnage débloquera également des combinaisons d’attributs et de compétences qui spécialiseront davantage votre personnage… ou le rendront plus difficile à tuer.

10. Un système de règles pleinement retravaillé pour l’utilisation d’améliorations et de médicaments tels que le Burn*, l’huile de Marduk* et les huiles Elysian* des Ascetics*. Des drogues telles que le Burn* reconstituent votre réserve d’Ego* plus rapidement, mais leur utilisation a un prix – l’appel des Chakras* vous plonge dans le monde des Psychonauts*…

11. Des Artefacts. De puissants Artefacts. En très grand nombre. Nuff a dit…

12. Pour les GNistes et les Cosplayers qui ont gardé vivant l’esprit de Degenesis durant toutes ces années, la représentation tout en couleurs de ce monde ajoute un nouveau degré d’inspiration et d’idées sur la manière de créer votre matériel et équipement à la main. D’innombrables nouvelles illustrations et dessins sont inclus pour vous aider à élaborer vos propres armes et costumes. Toutes les armes de Degenesis sont en 3D, entièrement texturées. Si vous cherchez un plan pour créer un Splayer*, un Trailblazer* ou un Pneumohammer* plus vrais que nature, les livres vous montreront comment faire.


13. Sleepers*, Marauders*, Recombination Groups*, Primer*, Homo Degenesis*. Révélés comme jamais auparavant... Réclamez ce qui jadis fut vôtre !
Pas à pas, durant les prochaines semaines, nous vous exposerons les décisions de conception qui ont été prises, les changements, les défis auxquels nous avons été confrontés. Profitez-en ! Et si vous souhaitez en discuter, n’hésitez pas à rejoindre nos forums !

* Termes anglais. Version française en cours de traduction.

mercredi 5 novembre 2014

Tu le Witcher où ton interstellar ? Degenesis !

Hell yeaaah !

Ouais je sais, je fais les jeux de mots les plus moisis au monde ... mais je m'aime et, ça, ce n'est pas donné à tout le monde !

Quoi de neuf au programme aujourd'hui ?

Interstellar
Si vous n'habitez pas sur Mars (quoi que ...), vous savez que le nouveau film de Christopher Nolan sort aujourd'hui sur grand écran et qu'il s'annonce déjà comme une belle tuerie. Plutôt que de faire un long monologue sur l'intérêt du film, déjà relayé par de nombreux blogs de cinéphile, voici tout simplement la bande-annonce qui vous permettra de vous faire une idée et, comme moi, d'y voir également le cockpit d'un chasseur TIE.


The Witcher Adventure Game
J'en avais déjà parlé, il y a quelques mois, lorsque FFG avait annoncé travailler sur l'adaptation des romans d'Andrzej Sapkowski, mais voilà que le jeu conçu par Ignacy Trzewiczek arrive chez Edge. En attendant d'en savoir plus sur le fonctionnement du jeu, voici ce qu'en dit la news associée.

Degenesis : Le renouveau
Alors là, c'est la signature de l'année !
Ce jeu de rôles, signé Christian Günther et Marko Djurdevic (un des meilleurs artistes qui ait bossé pour Marvel ... avec Olivier Coipel) qui était déjà une tuerie dans sa première version, signe là son retour et c'est Edge qui s'occupera de ses versions Françaises et Espagnoles, d'ors et déjà prévu pour courant 2015.



Degenesis c'est du post-apo dans un univers que les auteurs définissent eux-mêmes comme Primal Punk. L'action se déroule en 2595, 500 après qu'une pluie de météorites ait massacré la Terre et provoqué la fin de l'humanité.



En attendant d'avoir plus d'informations à diffuser, filez donc lire ce qu'en disent les principaux intéressés.
Je vous invite également à profiter du trailer de Degenesis, réalisé par les équipes de SixMoreVodka, qui vient tout juste d'être nominé dans les catégories Best Production Design et Best Cinematography au Festival international Ciclope Festival à Berlin, face à des productions pour Google, Adidas et Ferrari.