Ben ouais quoi ...
A force, tu devrais le savoir, non ? Depuis le temps qu'on partage des trucs toi et moi, c'est pas comme si t'avais oublié que ma plus grande passion, après la pratique de la pêche au bouchon en milieu industriel, étais ce qui fut, dans ma jeunesse bien lointaine, la Guerre des Zétoiles !
Bref, aujourd'hui, enfin du moins ce soir, deux nouvelles autour de notre saga favorites et ses dérivés ludiques.
Pour aller jeter un œil de plus prés à cette nouvelle façon de jouer aux jeux de rôles, il vous suffit de cliquer sur le lien présent dans l'image ci-dessous.
Dans cet
article, vous y découvrirez plus d'informations sur les déplacements et les actions que pourront réaliser vos héros, directement inspiré de ce qui se faisait sur
Descent, un autre jeu de plateau édité par
FFG et
Edge.
« Ce sont les données techniques complètes de l’Étoile Noire. Notre
seul espoir, c’est de les analyser et de réussir à trouver la faille. »
– Leia Organa, Star Wars : Un Nouvel Espoir
Entrez dans la saga Star Wars grâce à Assaut sur l'Empire, un jeu de figurines d'affrontement, de tactique et d'aventures pour 2 à 5 joueurs ! Chaque partie d’Assaut sur l'Empire
vous emmène directement au cœur de l'action des films classiques. Que
vous infiltriez des bases secrètes impériales en tant qu'espions
Rebelles, ou que vous utilisiez vos escouades de Stormtroopers et de
mercenaires pour écraser cette Rébellion stupide, vous serez plongés
dans les épisodes IV à VI.
Dans
notre première preview, vous avez pu découvrir les deux modes de jeu inclus dans
Assaut sur l'Empire.
Dans le mode Campagne, jusqu'à 4 joueurs prennent le contrôle de héros
de la Rébellion engagés dans des missions palpitantes et très
cinématographiques. Face à ces héros, un joueur dirige les ressources et
la puissance illimitées de l'Empire Galactique comme des gigantesques
TR-TT, des Stormtroopers, des Droïdes Sondes, et bien davantage.
Le mode Campagne, le mode Escarmouche et les différentes unités qui
composent les deux camps seront abordés plus en détails dans de futures
previews. Aujourd'hui, nous nous attarderons sur la manière dont vos
unités, que ce soit en mode Campagne ou Escarmouche, interagissent avec
la mission et comment elles s'affrontent avec celles de votre
adversaire.
Déplacez-vous
Dans n'importe quelle partie d’
Assaut sur l'Empire, vous et
votre adversaire activez chacun à votre tour une figurine ou un groupe
de figurines. Chaque fois qu'une figurine est activée, elle reçoit 2
actions pour se déplacer sur le champ de bataille, attaquer des ennemis à
distance ou au corps à corps, interagir avec des objets de la mission
ou se reposer. La plupart des actions peuvent être réalisées 2 fois au
cours d'une même activation, mais seuls les héros d'une Campagne ont la
possibilité d'attaquer 2 fois lors d'une activation.
Alors que vous menez votre équipe d'intervention Rebelle ou vos
escouades Impériales à travers la mission, vous apprendrez rapidement
l'importance du déplacement. N'importe quelle figurine peut utiliser une
action de déplacement pour gagner des points de mouvement correspondant
à la vitesse inscrite sur sa fiche de héros ou sur sa carte
Déploiement. Chaque point de déplacement permet à votre figurine de se
déplacer d'une case dans n'importe quelle direction. De plus, vous
pouvez dépenser ces points à tout moment durant votre activation. Cela
veut dire que vous pouvez interrompre le déplacement de votre figurine
pour accomplir une autre action, ce qui vous permet de tirer avec votre
blaster avant de vous replier à couvert, ou d'ouvrir une porte pour vous
enfuir.
Par exemple, le joueur Impérial choisit d'activer un groupe de
Stormtroopers, et commence l'activation en choisissant un seul
Stormtrooper. Il commence par prendre une action de déplacement, ce qui
permet à sa figurine de se déplacer de 4 cases. Il déplace son
Stormtrooper d'une case, puis il utilise sa deuxième action pour ouvrir
la porte adjacente, la retirant alors de la carte. Enfin, il poursuit
son mouvement en se déplaçant de 3 cases.
Si le déplacement est généralement assez simple, vous rencontrerez
des types de terrains très différents dans vos missions. Chaque mission
d’
Assaut sur l'Empire est construite d'après des tuiles
recto-verso qui s'assemblent comme un puzzle et qui représentent une
grande variété d’environnements de l'univers de
Star Wars. Vous
pourrez vous aventurer dans la cantina de Tatooine, explorer une usine
sur Corellia, ou affronter des créatures mortelles dans les jungles de
Yavin 4. Où que vous vous trouviez dans la galaxie, soyez certain que le
terrain sous vos pieds aura des effets potentiels sur vos déplacements
au cours de la mission. Vous pourriez bien avoir besoin de vous frayer
un autre chemin pour éviter les environnements trop difficiles d'accès.
Tirez à mon signal !
Même si vos déplacements vous permettent d'accéder à vos objectifs,
vous devrez compter avec vos adversaires. Que vous deviez secourir des
prisonniers ou que vous cherchiez à vous échapper des griffes de Dark
Vador, vous devrez combattre ceux qui se dressent entre vous et vos
objectifs.
Le combat dans
Assaut sur l'Empire est résolu en lançant un
certain nombre de dés de combat. Pendant l'attaque, vous et votre cible
lancez des dés de combat pour déterminer le nombre de dégâts que vous
infligez à votre adversaire. Sur les dés de combat, le nombre de
résultats
Dégât obtenus conditionnent le nombre de dégâts infligés à la cible de votre attaque. Un dégât est annulé par un symbole
Bouclier obtenu sur les dés du défenseur.
En plus des dégâts, l'attaquant peut obtenir des résultats
Augmentation quand
il attaque. Ces symboles sont utilisés pour déclencher des capacités
spéciales de combat, vous permettant d'infliger plus de dégâts, de
transpercer des armures, de récupérer de la santé et de déclencher
d'autres puissants effets. Une augmentation peut être annulée par un
résultat
Évasion, réduisant ainsi la capacité spéciale de combat de l'attaquant. Le dernier symbole du dé est l’
Esquive.
Ce symbole apparaît uniquement sur une face d'un dé de défense mais,
s'il l'obtient, le défenseur esquive toute l'attaque et ne subit aucun
dégât !
Il y a deux types d'attaque différents dans
Assaut sur l'Empire.
Quelques figurines utilisent des armes de mêlée qui ne peuvent affecter
que des unités adjacentes. D'autres sont équipées de puissants blasters
et autres armes à distance qui peuvent tirer à travers des pièces sur
n'importe quelle figurine dans la ligne de vue. Toutefois, quand vous
effectuez une attaque à distance, vous devez être suffisamment précis
pour toucher votre cible. De nombreux dés de combat font apparaître un
chiffre en plus des symboles. Le total de ces chiffres représente la
précision de votre attaque. Si votre cible est à 7 cases de vous sur le
champ de bataille, vous devez obtenir un total d’au moins 7 en précision
pour espérer la toucher. Autrement, l'attaque échoue et votre cible ne
subit aucun dégât.
Prenons un exemple. Un Stormtrooper tire sur Jyn Odan qui est à 6
cases de lui. Le joueur Impérial vérifie que la ligne de vue est dégagée
pour pouvoir faire feu sur Jyn Odan, puis les deux joueurs lancent
leurs dés de combat en même temps. Le joueur Impérial lance un dé bleu
et un dé vert pour son attaque, comme indiqué sur la carte de
déploiement du Stormtrooper, tandis que le joueur Rebelle, qui joue Jyn
Odan, lance un dé blanc, ce qui correspond au dé figurant comme défense
de Jyn Odan sur sa fiche de héros.
Les deux joueurs résolvent le combat ainsi : le Stormtrooper a obtenu
une précision de 4, 3 dégâts et 1 augmentation alors que Jyn Odan a
obtenu 1 bouclier. En temps normal, l'attaque du Stormtrooper échouerait
car il a besoin d’obtenir 6 en précision pour toucher Jyn. Toutefois,
le joueur Impérial peut dépenser son augmentation pour déclencher sa
capacité, qui donne au Stormtrooper 2 points de précision
supplémentaires, comme indiqué sur sa carte de déploiement. Cela porte
le total à 6 en précision. Le joueur Impérial touche ! Un des 3 dégâts
obtenus est annulé par le bouclier, et Jyn subit 2 dégâts.
Prenez le commandement
Même si le déplacement et le combat sont au centre de vos missions d’
Assaut sur l'Empire,
vous aurez beaucoup d'autres actions à réaliser. Interagir avec des
objets vous permet d'ouvrir des portes, fouiller, ou prendre des objets
primordiaux pour votre mission. Si vous êtes près d'une porte et que
vous dépensez une action pour interagir avec elle, la porte est ouverte
et immédiatement retirée du plateau. Aucune figurine ne peut fermer
volontairement une porte, même si plusieurs effets de jeu peuvent vous
obliger à en fermer une.
Vos missions de Campagne sont également remplies de caisses
d'équipements. En interagissant avec une caisse, un héros peut prendre
son jeton et piocher une carte dans le paquet Équipement. Ces cartes
proposent de très nombreux objets avantageant les héros pendant la
Campagne, comme des grenades ou des injections de bacta. De plus,
fouiller vous fournit des crédits supplémentaires à la fin de la
mission, vous donnant plus de possibilités d'achat pour obtenir des
objets ou de l'équipement. Mais cela fera l'objet d'une prochaine
preview.
Combattez pour le destin de la galaxie
Le destin de la galaxie repose entre vos mains grâce aux combats intenses d'
Assaut sur l'Empire.
Que vous accomplissiez les missions en tant que membres du Haut
Commandement Rebelle ou que vous serviez l'Empire Galactique, vous serez
immergé dans des aventures
Star Wars grâce à
Assaut sur l'Empire.
Revenez très bientôt pour notre prochaine preview, qui traitera des
modes Campagne et Escarmouche et s'attardera également sur les héros de
la Rébellion présents dans le jeu.
C'est tout pour aujourd'hui, passez une excellente soirée et bon jeu à tous !